Report QT Nagoya Le Mans | Pro Tour Qualifiers (QTs)

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Report QT Nagoya Le Mans
Écrit par Jérémy Dezani   
Mercredi, 23 Mars 2011 11:51

Un match par ronde jusqu'aux quarts de finale !

C'est par ici !

Round 1 : manuel godineau (fée)   vs   manuel  lemarec (5cc vivid)

2 joueurs d'un trés bon niveau de l'ouest de la france, ils se connaissent bien et l'ambiance est très détendue entre les deux hommes. Des joueurs dit "contrôle" comme c'est la tradition du côté de Nantes. Les deux joueurs ayant le même prénom je les appelerai par leur nom durant ce report.

Manuel Godineau gagne au dé et decide de commencer

Game1 :

Godineau joue un Vallon retiré, révéle un apre fleur et joue saisie des pensée qui révéle fuite de mana ,retombées volcaniques, 2 charme d'esper,gideon jura  2 terrains dans la main de Le Marec. Godineau décide de retirer  1 charme d'esper

À son tour 2, Godineau joue l'âpre fleur qu'il avait montré à son adversaire.au tour 3 un token fée arrive en jeu ainsi qu'une île pour fée tandis que 5cc a 3 terrains dégagés(ruines englouties  ; côte de chromemer ; bassin réflechissant)

au tour 4 , un nouveau token fée entre en jeu et godineau attaque avec le premier token mais il n'a pas de 4éme terrain . à la fin du tour,lemarec lance un esper charme pour piocher 2 cartes,  resolution  du sort puis vendilion de godineau qui révéle 3 terrains gideon jura  fuite de mana cruel  ultimatum retombées volcaniques commandement  cryptique.il décide de tout laisser car pas de source rouge pour manuel lemarec pour l'instant.

Profitant que fée soit "all tap",5cc joue commandement cryptique pour remonter un terrain de godineau et piocher en rituel.

A son tour,godineau joue inquisition de kozilek qui révéle en plus des cartes vues grâce à la clique esper charme en plus,il décide d'enlever la fuite de mana et attaque pour 5 points avec 2token et vendilion .

fosse a goudron rampante pour lemarec qui passe

en reponse a l'effet déclanché d'âpre fleur ,Lemarec joue charme d'esper pour piocher 2 .14pv pour Godineau qui attaque pour 6 points Lemarec tombe a 8pv

A l'entretien de vivid contrôl,fée joue clique brumelien contrée par fuite de mana.un vivid donne enfin du rouge a lemarec mais seulement 1 pour l'instant grâce au bassin reflechissant car le vivid arrive engagé.

Godineau pause une ile puis inquisition de kozilek,Lemarec concéde la partie.

Game a sens unique grâce au package saisie des pensée /inquisition de kozilek/ vendilion clique pour Godineau

1/0 Godineau

Game 2:

Lemarec garde ,Mulligan instantané de godineau

main a 6 de godineau 2saisie des pensées 1 fosse a goudron rampante 2 commandement cryptique 1 clique vendilion  :mulligan

main a 5 :predestination âpre fleur ruines englouties ile machine guivre éteinte

au tour 2 predestination i revele saisie des pensées et mutecaveau qui est gardé contrairement a la saisie

vivid et côte de chromemer de degagé pour lemarec,hesitation de godineau entre âpre fleur et saisie des pensées,finalement une saisie qui est contrée par une fuite de mana.

au tour 3 âpre fleur entre en jeuavec un mutecaveau

Lemarec joue un jace le sculpteur de l'esprit qui regarde la carte du dessus du deck de godineau et la laisse

fée pioche une ile qui s'ajoute a machine guivre éteinte clique brumelien et 1 deuxieme mutecaveau

2eme mutecaveau en jeu

Clique brumelien a l'upkeep de lemarec pour godineau contrée par commandement cryptique qui en plus remonte le token fée en jeu afin d'éviter au jace de mourir au prochain tour sur l'attaque de fée avec les terrains animables.brainstorm de jace(+0)+ bassin reflechissant qui s'ajoute aux 2 deja present avec le vivid qui assure une mana base parfaite à lemarec.

au tour 5 Double attaque aux mutecaveau sur jace pour godineau avec fosse a goudron rampante en plus qui arrive engagée

+2 de jace qui laisse la carte et fin de tour pour le vivid control.

Animation d'1 mutecaveau puis phase d'attaque et retombées volcaniques qui detruit le token fée et le terrain.

Brainstorm de jace pour lemarec puis saisie des pensée sur manuel godineau qui concéde .

1/1

Il reste 15minute dans la round

Sideboard de fée + 2jace the mind sculptor - 2 go for the troat

Game 3:

Main de fée: jace ,farfadette cafouillesort,saisie,ile ,frontiére tectonique apre fleur, vallon retiré.

Comme à la premiére partie vallon ,révélation d'apre fleur et Saisie qui revele esper charme plumeveil fuite de mana et 4 terrain.esper charme est retiré.

âpre fleur est ensuite posé,sortie classique toujours aussi forte de fée surtout sur le play.

Saisie de vivid control qui retire farfadette cafouillesort avant qu'elle puisse contrer n'impote quel sort et laisse commandement cryptique .

tectonique puis vendilion clique en rituel qui montre un path to exil en plus ,plumeveil est mis sous le deck

3eme vivid land de lemarec

attaque de godineau pour 4 pts et passe avec 4terrain dégagés avec cryptic en solution .

Bassin reflechissant et fin de tour pour le marec.

attaque a 5 points pour fée mais retombées volcaniques pour le vivid control. Jace le sculpteur de l'esprit pour fée en phase principale deux pendant que 5cc ne peut pas contrer celui ci brainstorm pour garder en main predestination et commandement cryptique avec une ruine engloutie qui est landé.

Bounce de jace avec cryptique en rituel et pioche pour lemarec .

jace est rejoué par godineau qui brainstorm de nouveau.3 cryptic 1 terrain et 1 predestination sur les 3cartes en main et 2 cartes du dessus de fée.

foudre tue jace pour vivid control.

attaque a 1 point de fée

a l'entretien de vivid control manuel godineau sacrifie tectonique sur bassin ,avec 5 terrain dégagés ,Lemarec passe

predestination qui montre inquisition de kozilek et farfadette a manu. Qui pioche et joue le sort a 1 mana noir et laisse au dessus la fée.attaque a 2points avec 3 cryptic en 3 carte en main.

Vivid land pour 5cc ,il reste 3 minute a la montre.

fée attaque a 3 pts  5cc passe a 6 points de vie.

Saisie des pensée pour lemarec qui voit finalement la main horrible de godineau : 3 commandement cryptique et 1 farfadette qui est défaussée  lemarec : 4PV .fin de tour cryptic de manuel sur un vivid contré  par un autre de 5cc qui bounce un token pour eviter de mourir a la phase d'attaque.

attaque pour 3 points et saisie des pensées de fée   pv Lemarec :1

Victoire de Manuel Godineau 2/1.

Round 2:  david guiffault(grixis contrôle)  vs  dylan besonhé (jund) 3pt/3pt

2 joueurs habitués des top 8 de ptq et déjà present lors de pro tour récement .dylan à d'ailleurs fait top 8 au dernier ptq à rouen avec jund.

Game 1 : game lost pour david qui a mal précisé sur sa liste en ne mettant que jace comme nom de carte ce qui est imcomplet vu qu'il existe 2 arpenteurs ayant ce nom.

1/0 dylan

Game 2: david commence la deuxiéme

Pas de mulligan pour les joueurs

Main de dylan:foudre demi dieu de la revanche shamane de la faune retombées volcaniques gorge de ligne cuivre  1 falaise de coupenoire et 1 ravin enragé.

predestination pour david

tour deux david joue saisie des pensée qui revele cette main avec en plus une sangsue putrid qui est retirée.

shamane de la faune pour jund

retombées volcaniques de grixis pour tuer la 2/2

eclair de flétrissement de jund qui défausse droit a la gorge et inquisition de kozilek.

sangsue putride le tour d'aprés pour dylan.

jace  puis brainstorm pour david

attaque a 4pv de putrid puis s'ajoute un fourbes de cuisine chez dylan.

jace remonte la sangsue pour gagner du temps dans la partie.

fourbes tue jace et la sangsue revient sur le terrain au prochain tour.

5 lands detaps pour david

Attaque de jund a 7points qui met a 4pv david puis passe son tour plutot que jouer un sort avec les terrains degagés de david

ni land ni sort pour david

Attaque avec fourbes blocké par fosse a goudron rampante, et sangsue  prend foudre en reponse a son effet +2/+2

Anathemancien met a 1 david qui concede aprés sa pioche.

2/0 pour dylan

Round 3 : claire Dupré (GW aggro) vs erwan Maisonneuve (faery) 6pt/6pt

un autre nantais ,erwan maisonneuve qui fait partie de "l'école wafo tapa" où la régle numéro 1 est de jouer commandement cryptique.en face claire dupré habituellement arbitre qui a décidé de joué son 3éme ptq.

Erwan commence la partie

Game 1:

Main de gw : 3 halliers à l'orée des rasoirs, bandemage qasali, 1 escorte intrepide bois sauvage en éveil foret

bandemage qasali est le premier sort de la partie

au tour 3 erwan joue inquisition de kozilek qui révéle 2 zenith vert et 1 plaine en plus de la main de départ de GW .l'escorte est défaussée.

À son tour ,claire tente un Zenith de vert soleil à 2 contré par une mana leak . attaque a 3 de qasali.

saisie des pensée de erwan qui révéle chemin vers l'exil et zenith vert dans la main de claire ,ce dernier est défaussé.

Draw step de claire ,clique vendilion revele oiseaux de paradis et path to exil en carte active ,erwan choisi de mettre chemin vers l'exil en dessous du deck de claire qui pioche fourbe de cuisine qu'elle joue en plus de bird .clair décide de ne pas attaquer avec son qasali qui pourrait être bloqué par la clique d'erwan.

attaque a 3 avec vendilion d'erwan qui joue ensuite une épée de festin et de la famine.

Clair attaque pour 8 points avec qasali bois sauvage en éveil et kitchen  erwan qui passe a 7

erwan equipe clique vendilion de l'épée puis attaque ,clair detruit l'epée avec l'effet de qasali.

clair attaque avec le bois sauvage en éveil et fourbes qui est bloqué par un mutecaveau . erwan passe a 4pv.

Au tour d'après clair attaque de nouveau avec fourbes et le bois sauvage en éveil,le fourbes est bloqué par vendilion et erwan passe a 1.puis erwan joue une deuxieme clique vendilion qui conserve la main de clair qui contient seulement oiseaux de paradis et des terrains.

claire attaque maintenant avec 2 bois sauvage en éveil bloqués desespérement avec les man lands plus faibles d'erwan que sont mutecaveau et fosse a goudron rampante.

Erwan concede aprés sa pioche.

1/0 pour claire

Game 2 :

fosse a goudron rampante tour 1  puis âpre fleur tour 2 pour erwan

clair joue un grand cerf zibeline au tour 3

erwan n'a pas de 4 éme land ,il ponctue cela d'un petit "échec" qui ne sera pas sans rappeler un certain guillaume wafo tapa,il attaque avec son token fée.

Attaque a 3 avec le cerf pour claire qui en joue un 2eme erwan joue une farfadette fin de tour

attaque a 6 avec les cerfs erwan passe a 8 claire est a 16.course aux pv déséquilibrée entre les 1/1 vol fée d'erwan et les 2 cerfs de claire

erwan passe a 7 avec âpre fleur.et joue son 4éme terrain ,un mutecaveau,il n'a que 2 sources de bleu et ne peut pas engager les creatures de claire avec son commandement cryptique.il attaque avec 3 token fée et farfadette claire passe a 12pv.

Claire attaque avec ses 2 cerfs ,erwan anime un mutecaveau qui prend un chemin vers l'exil puis anime un 2eme qui ce prend le même éphémére erwan passe a 2 puis concede la partie après sa pioche

Gw 2/0 fée

Round 4:léo facca (UWr) vs quentin leroy (valakut RG) 9pt/9pt

Léo commence la partie

Game 1:3 côte de chromemer  1 porte mystique  2 percesort 1 commandement cryptique

quentin sacrifie une catacombe verdoyante et joue une explore contrée par un percesort.

Au tour 4 2eme explore avec un mana dégagé pour quentin contrée elle aussi par un percesort,quentin met un mana ensuite,petite erreur de sa part,il aurait fallu poser son terrain en premier

léo a 5 terrain dégagés dont une montagne cherchée sur un fetch.

Quentin tente de joué un augure prismatique qui est contré par un commandement cryptique qui fait piocher léo

predestination de leo qui a dans sa main maintenant 2 clique vendilion 1 commandement cryptique et 1 percesort

Quentin joue une croissance luxuriante et va chercher une deuxieme foret qui s'ajoute a 4 montagne et valakut.fin du tour leo joue vendilion clique et retire un scapeshift aprés que celle ci meurt sur retombées volcaniques de quentin,qui n'a maintenant plus qu'une carte en main

Fin du tour d'après de quentin,leo joue une autre vendilion tuée aussi par retombées volcaniques

un  jace le sculpteur de l'esprit pour leo qui enleve le titan primitif du dessus du deck de quentin qui pioche ensuite montagne.

brainstorm de jace pour leo qui joue ensuite une épée de festin et famine.

Titan primitif de quentin contré et pioché par commandement cryptique

leo fait l'effet +2 de jace qui passe a 7 marqueurs laisse la carte ,il anime colonnade céleste et equipe avec épée puis degage ses terrains

quentin pioche son valakut laissé par léo puis recommence sa phase d'attaque précédente en achevant ensuite quentin avec une foudre.

1/0 pour léo

Game 2:

Main de léo a 7 : mystique forgepierre ,percesort, kor firewalker vendilion clique fetch ,lac de montagne bouillant 2 porte mystique

leo pioche preordaine mais garde son mana pour un percesort eventuel,bon choix puisque quentin joue une expedition de khalni qui est contrée par celui ci .

leo joue mystique forgepierre  et prend l'épée de festin et famine en main.

quentin joue un augure prismatique

Léo joue une clique vendilion qui enleve une foudre de la main de quentin en laissant gutturale reponse valakut et croissance luxuriante

quentin joue un explorer,land valakut et une montagne et joue une croissance luxuriante qui va chercher une foret qui grace a la combo entre augure prismatique et valakut va mettre 3 degats a la mystique forgepierre

clique vendilion met 3 pts a quentin

quentin passe le tour léo pioche et attaque avec sa fée qui prend combustion

quentin pioche et se prend vendilion clique de leo qui revele titan primitif guttural reponse et changelieu le titan est enlevé .quentin joue changelieu ,le resoud et met 24 pts a léo.

1/1

petite good story de léo qui explique qu'il ne faut pas conceder contre scapeshift car a son dernier qt son adversaire a manqué de le tuer en résolvant mal ce sort

Game 3:

Main de léo qui commence : croisé mirran, prêtre de guerre de thiune et 5 terrains

quentin joue un explore et land un valakut

léo fetch pour une montagne et joue croisé mirran

Quentin joue 2 croissance luxuriante et a maintenant 6 terrains en jeu .

leo met 4 points avec mirran crusader a quentin puis joue jace pour enlever la carte du dessus du deck de quentin qui était un changelieu

Quentin joue un oracle de mull daya qui revele un ravin enragé qui est landé puis un etendu sauvage en évolution qui est egalement landé avec au dessus du deck un augure prismatique

leo joue une épée ,equipe le croisé et attaque,quentin prend 8 passe a 8 et défausse 2 fetch   leo fait l'effet +2 de jace ,assez surprenant quentin decide de sacrifier son fetch en réponse ce qui revele une montagne laissé par léo.quentin perd là l'occasion de voir une carte de plus avec l'oracle ,dommage.

Quentin n'a rien en main pour tuer leo ,ni titan ni scapeshift et concede la partie

2/1 pour léo

léo avoue à la fin de la partie avoir beaucoup de chance de gagner ce match up vraiment difficile et avoir rentrer de mauvaises cartes comme le kor firewalker ,mais que ce n'était qu'au détrimant de cartes moins efficaces encore.Léo confirme également avoir fait le mauvais choix de garder sa main à la troisiéme partie qui semblait assez mauvaise,heuresement pour lui cela n'a pas eu de concequence.

round 5 : lucas terrier (tempered steel) vs david vatel(valakut GR) 9pts/9pts

lucas commence

game 1: main de lucas : homoncule de la cour,  brigadier d'acier ,acier trempé, 2 rivage de nappenoire 1côte de chromemer, plaines marécageuses

mulligan de david

lucas joue un homoncule de la cour

lucas joue un passeur de la mer creuse ,david joue bolt en réponse sur homoncule avant que lucas puisse l'enlever.david revele explorer ,hersage et changelieu ,montagne et catacombes verdoyantes passeur retire explorer de la partie

lucas attaque avec passeur et joue un brigadier d'acier

david joue hersage puis explorer avec les deux terrains qui sont arrivés dégagés.

lucas joue acier trempé puis memnite .il attaque avec le passeur et active l'effet d'acier trempé pour mettre un marqueur +1/+1 sur ses 3 créatures.david passe a 12 pv.

lucas attaque avec toutes ses créatures et david concéde la partie.

1/0 lucas

Game 2:main de lucas :veilleuse de la forge burrenton, memnite, ornithoptere, mox d'opal, 3 terrains

côte de chromerer ,memnite ornithoptere mox d'opal et passeur de la mer creuse qui retire combustion de la main de david .

david joue une croissance luxuriante

Lucas attaque avec memnite et passeur et joue un 2eme memnite et burrenton.

David joue explorer ,joue khalni expedition puis land

lucas attaque pour 5 points et joue un 2éme passeur qui ne revele que des terrains

lucas joue sa saisie des pensée qui ne révéle encore que des terrains et attaque pour 7 points.david est a 5.

lucas attaque avec ses créatures pour gagner la partie ,david sacrifie expedition et met ,grâce a valakut,2 fois 3 point sur burrenton et le passeur qui rend l'explorer de david.david passe a 3pv.

David joue son explorer puis une etendu sauvages en evolution

lucas attaque avec 2 memnite david qui est a 3.david fetch et met 3 a un des deux grace a valakut.il passe a 2.

David pioche et joue changelieu va chercher 3 valakut et 4 montagne.ce qui ne fait que 5 montagne .il a en effet mal compter le nombre de montagne restante car il a oublié de compter la montagne de sa main.comme quoi il ne faut jamais conceder,pensée à léo qui nous avait prévenu que ça arrivait.il joue sa montagne en main et detruit toutes les betes de lucas et lui met 3.

lucas pioche et joue un arbitre leonin alors que david est a 2.

David pioche,aucune solution, et concede

2/0 lucas

Round 6 tony fournival(mono blanc control) vs claire dupré(GW aggro) 12pts /12pts

Claire commence la partie

Game 1:main 2murs d'augures frontiére tectonique,jour de condamnation,cercle de l'oubli, cerf aux ramures rayonnantes ,plaine

clair commence avec noble hierarche

elle joue ensuite un fourbes de cuisine

Tony met en jeu un mur d'augure

claire enchaîne avec un noble feal de feuilleterne et attaque avec le fourbe 6/5 qui est bloqué par le mur qui va au cimetiére.

Tony joue un autre mur d'augure et une seconde plaine.

claire attaque avec toutes ses créatures ,tony bloque de nouveau le fourbes et prend 5points.

Tony joue son 3éme mur d'augure et défausse une carte fin de tour car il loupe son land drop fin de tour claire joue chemin versl'exil sur le mur ,a son prochain tour claire attaque pour 15 avec feuilleterne fourbes , noble hierarche et bois sauvage en eveil pour 15 points et tue tout juste .un tour a 5point, un tour a 15point.c'est le kill tour 5.

1/0 pour claire

Game 2 :

Main de tony 2plaine 1 frontiére tectonique 2 mur d'augure 1 cercle de l'oubli 1 péchecheuse céléste

clair commence avec noble hierarche

tony joue un mur d'augure

clair joue un fourbes de cuisinecomme à la premiére partie

tony joue un voloscille qui retire et fais revenir le mur

claire attaque avec son fourbe exaté qui est blocké par le mur .puis joue un oiseau de paradis

tony joue un oeil de pelerin qui va chercher une plaine dans son deck

un noble feal de feuilleterne entre en jeu ,attaque avec le noble hierarche 1 / 2 bloqué par le 3/1 vol et le fourbe de cuisine 4/3 blocké le 1/1 vol.

tony joue un jour de condamnation ,le fourbe revient avec son marqueur

Claire anime bois sauvage en eveil et attaque avec les 2 créatures ,le lands prend un chemin vers l' exil.

tony joue un mur d'augure ,puis une pécheuse céléste qui remonte son mur puis il le rejoue pour piocher

Claire joue une escorte intrepide

tony joue un mortiépode.fin de tour, claire joue un chemin vers l'exil sur le mur .tony a maintenant 6 plain 1 plaine marécageuses et 1 tectonique en jeu

Claire attaque avec l'escorte et le fourbe,le token de mortiepode block la 3/3 et se sacrifie pour mettre 1 au fourbe de cuisine avant les dégats,claire joue braver les éléments et rend le fourbe protection contre le noir (vérification de claire,oui c'est le token qui met les degats)

tony attaque avec le kor 2/3 vol ,puis il joue un autre voloscille qui retire le mortiepode de la partie qui retourne en jeu fin de tour avec son token. claire joue chemin vers l'exil sur le 3/1 vol.

Claire anime son land 3/ 4 portée qui est detruit par la tectonique de tony,comme le tour d'avant le token de mortiepode block la 3/3 et la sacrifie pour mettre 1 au fourbe de cuisine avant les dégats,claire joue de nouveau braver les elements et rend le fourbe protection contre le noir.tony prend 2 points

tony met en jeu un emeria la ruine celeste,la carte fondamentale de son jeu.

Claire attaque avec l'escorte qui prend  une condamnation.claire joue ensuite une autre escorte.

emeria ramene voloscille qui retire encore une fois le mortiepode.le kor 2/3 vol continu d'attaquer.

Claire attaque avec ses 2 créatures  le token block et met 1 au fourbe.

emeria ramene un mur d'augure voloscille qui retire et raméne encore une fois le mortiepode.

Devant tant de synergie claire ne peut que s'avouer vaincue.

1/1

Game 3: main de tony :2emeria la ruine céleste 2 jour de condamnation 1 condamnation 1 mur d'augure 1 pécheuse céleste kor

clair joue un qasali bandemage

Tony joue une plaine et un mur d'augure

claire attaque avec son qasali exalté par lui même et le 2eme qui l'a rejoint,tony bloque avec son mur

Tony joue un emeria

claire attaque avec les 2 qasali et joue une escorte intrepide qui prend un chemin vers l'exil a la fin du tour.

Tony joue une plaine et un jour de condamnation qui detruit toutes les creatures adverses

claire joue un noble hierarche et un fourbe de cuisine

Une plaine pour tony comme 5éme terrain au tour 5 alors qu'il n'avait que 2 land en main de départ.

claire anime son terrain 3/4  portée et attaque avec et son fourbe de cuisine .tony joue une condamnation sur le fourbe de cuisine mais claire repond avec un braver les éléments pour donner la protection contre le blanc a ses créatures,en réponse tony joue un chemin vers l'exil sur le terrain animé.tony prend 3pv.il passe a 13 pv

tony joue un oeil de pelerin puis va chercher une plaine.il joue ensuite un pécheuse céleste kor et remonte le 1/1 vol

claire attaque avec un fourbe exalté bloqué par le 2/3 vol puis joue 1 second fourbe

tony joue un jour de condamnation qui detruit les fourbe qui reviennent en jeu avec un marqueur

claire joue un noble feal de feuilleterne et attaque avec ses fourbes .tony passe a 5 avec l'attaque 8.

Tony joue un commandement d'austerité pour detruire toutes les créatures.c'est joué dans le format demande claire a tony qui répond négativement l'air amusé.

un noble hierarche vient en jeu pour claire.

Tony joue un missionnaire solitaire et repasse a 9

claire joue un zenith de vertsoleil a 4 pour avoir un noble feal  4/4  et met 1 avec le noble hierarche bloqué par l'oeil de pelerin

Tony joue un voloscille  qui retire le missionaire pour repasser a 13 a la fin du tour

un land pour claire qui attaque et se fait bloqué son 4/4 par le 3/1 vol ,tony joue un mur d'augure a son tour

le 4/4 reattaque bloqué par le mur qui prend un chemin vers l'exil de tony pour avoir sa 7eme plaine en plus de ses 2 emeria.

emeria ramene un mur et un pécheur clair fait un chemin vers l'exil sur le missionnaire .le pécheur se remonte lui meme puis tony joue jour de condamnation  puis rejoue le kor.

tony continu les combo entre emeria les pécheurs missionnaire mur d'augure et voloscille

C'est la fin du temps dans la round on joue les 5tours aditionnels,claire est a 26 pv .

Tony attaque avec les 2/3 vol et font passer claire a 22.tony joue un titan solaire qui ramene un missionary en jeu.

claire joue une escorte .tony sacrifie tectonicque sur un biland vert blanc attaque avec titan,2kor 2/3 missionary et un oeil de pelerin.le 2/1 est bloqué par l'escorte

tony ramene tectonique sur le titan blanc pour casser les terrains non base adverses.tony rajoute un oeil de pelerin.claire est a 11.

c'est le dernier tour ,tony reattaque avec tout mais ne peut pas mettre les 11 points a claire qui a bloqué avec escorte le titan

1/1

la partie se joue au tour prêt pour que tony gagne la partie ,claire s'en sort bien dans ce match up qui semblait plus que compliqué et compromis ou elle avoue devoir faire d'excellente sortie avec son jeu pour gagner et devoir tourner autour des jour de condamnation adverse.

Round 7 :dylan beshone (jund) vs tony fournival (mono blanc control) 12pts /13pts

Dylan commence

Game 1:main de dylan : 2 sangsue putride, fourbe de cuisine, pulsation du maelstrom, 1ravin enragé , gorge de lignecuivre, foret  mulligan car manque de mana noir.tony mulligan egalement

Main a 6 de dylan:shamane de la faune 2 anathemancien 1 falaise de coppenoir  2 fondriere crepusculaire

Mulligan a 5 de tony qui garde.

fauna shaman pour dylan ,Mortiepode pour tony

land et rien d'autre pour dylan,marsh flat pour une plain en plus des 2 tectoniquepour tony qui joue un mur d'augure .dylan defausse un anathemancien pour aller chercher un demi dieu de la revanche grâce à shamane de la faune

dylan defausse en rituel un demi dieu pour aller en chercher un autre avec fauna et joue une sangsue putride.

Pas de lands pour tony qui reste a 3 tout comme dylan.

dylan attaque avec la sangsue ,tony bloque avec son mur ,effet +2/+2 pour la sangsue.puis chemin vers l'exil sur le mur pour tony qui va chercher son 2eme mana blanc.dylan ne joue pas son land pour eviter les tectonique .Tony ne fait rien de plus et dylan . défausse un demi dieu avec fauna pour un autre.

dylan joue un elf aux nattes sanguinolantes qui cascade un eclair de fletrissement .tony defausse un titan solaire et un chemin vers l'exil.dylan attaque avec toutes ses creatures ,tony bloque avec le token et passe a 10

Tony joue un jour de condamnation derriére dylan joue un fourbe de cuisine

Tony met en jeu un mur d'augure et sacrifie sa tectonique pour detruire un terrain de dylan.

rien pour dylan qui reste bloqué a 3 terrains

Tony joue un oeil de pelerin pour une plaine.

dylan joue un filtre land c'est le 4eme en jeu ,il ne produit que de l'incolore

Tony joue un voloscille qui ramene un mur d'augure en jeu.

toujours pas de land dit coloré pour dylan.

Tony a maintenant 6 terrain et decide de sacrifier sa tectonique pour detruire un terrain de dylan.

ravin enragé pour jund

Tony joue titan solaire qui ramene tectonique edge ,attaque a 3 point avec voloscille .dylan passe a 10.

fourbe de cuisine pour jund mais tony joue cercle d el'oubli sur un fourbe,tony attaque et dylan concede.

Game 2:

main de dylan :6 terrain et une pulsation pour dylan qui mulligan.tony garde sa main.

Main a 6 : éclair de flétrissement, reproduction sylvoke et faucon de nuit vampire ainsi que 3 terrain

missionnaire solitaire pour tony qui passe a 23 aprés son fetchland

faucon pour jund

Tony joue voloscille qui ramene le missionaire en jeu ,tony est a 27.

dylan joue éclair de flétrissement sur tony qui defausse plaine et pécheuse céleste kor.attaque avec faucon de dylan.

Tony attaque avec son 3/1 et joue un mur d'augure.

attaque avec le faucon mais qui prend un chemin vers l'exil. reproduction sylvoke entre en jeu.

Oeil de pelerin qui va chercher une plaine et un missionnaire solitaire qui font passer tony a 26.

un autre missionaire pour tony qui passe a 30 ,toujours rien de plus pour jund que le replica.

Attaque au 1/1 vol pour tony,seul aggression pour l'instant.

sangsue putride pour jund ,attaque a 2 pour tony,dylan passe a 14.

dylan anime son ravin enragé,il n'y a que 7 plaine en face,pas de tectonique.

Ravin bloqué par les 2 missionaires,dylan joue terminate sur un des deux avant les degats

elf nattes cascade sur un faucon,attaque avec l'elf ,sangsue et replica.tony est a 24.

tony joue jour de condamnation

dylan anime et attaque avec ravin détruit par la tectonique de tony .dylan joue un replica vert.

Attaque de replica le tour d'aprés avec un éclaire de flétrissement sur tony qui defausse jour de condamnation alors que tony a jouer chemin vers l'exil sur le replica en reponse.

mur d'augure pour tony puis plaine.nouvelle sangsue pour dylan.

tony pioche emeria,pioche parfaite.

Dylan attaque avec sangsue et tony bloque avec son mur.

Tony commence a partir en combo avec pécheuse céleste kor mur d'augure oeil du pelerin et emeria.

Ca semble compliqué pour dylan qui ne pioche pas grand chose de consequent alors que tony continu a ramener des mur d'augure et jouer maintenant un cerf aux ramures rayonnantes.

Dylan pioche et joue demi dieu de la revanche et attaque avec ,il se prend condamnation dessus.

Tony joue  un 3eme mur d'augure continu les "come into play" et attaque avec le cerf et les créatures volantes,dylan concede .

2/0 pour tony qui se qualifie pour le top  8